Sony объявила о новом решении XYN Spatial Capture Solution для виртуального производства.
Система включает в себя XYN Spatial Scan Navi, XYN Spatial Scan и плагин XYN Renderer, который работает с Unreal Engine и disguise.
XYN — это интегрированное программно-аппаратное решение, предназначенное для создания пространственного контента. Утверждается, что оно точно захватывает реальный мир и бесшовно интегрируется с широким спектром сторонних инструментов, обеспечивая гибкий рабочий процесс.
XYN Spatial Scan Navi

XYN Spatial Scan Navi — это мобильное приложение, которое поддерживает съёмку пространственного контента с использованием беззеркальных камер. В нём реализована помощь при съёмке в реальном времени с помощью AR-навигации. Пользователи могут просто следовать AR-гиду съёмки, разработанному для виртуального производства, чтобы захватывать материал, пригодный для создания высококачественных 3DCG-активов.
Функция предпросмотра в реальном времени визуализирует процесс съёмки. Мониторинг в реальном времени с отображением положений камеры, режима Captured View и карты покрытия (Coverage Heatmap) помогает избежать пропущенных кадров и сократить необходимость повторной съёмки.
Оптимизация процесса съёмки и генерации достигается благодаря автоматическим настройкам захвата, авто-спуску затвора, интеграции метаданных и автоматическому управлению проектами. Это упрощает сложные конфигурации и процессы, повышая эффективность производственного пайплайна.
XYN Spatial Scan

XYN Spatial Scan — это веб-ориентированное программное обеспечение для компьютеров. Облачное приложение преобразует реальный мир в высококачественные 3D CG-активы.
Собственный алгоритм Sony сохраняет отражения, глянец поверхностей и атмосферную глубину, обеспечивая управление цветом с поддержкой HDR.
Пользователи могут создавать высококачественные VP-активы всего за несколько простых шагов. Облачная обработка не требует специальной инфраструктуры или сложной настройки.
Существующие рабочие процессы поддерживают материалы с различных камер, включая линейку Sony Alpha, и интегрируются с такими решениями, как Unreal Engine, медиасерверы Disguise и другое программное обеспечение.
XYN Spatial Renderer Plugin

XYN Spatial Renderer Plugin — это решение, обеспечивающее высококачественный и стабильный визуальный вывод для виртуального производства.
Плагин поддерживает высококачественный рендеринг в реальном времени, обеспечивая гибкость съёмочного процесса. Он сохраняет стабильное и качественное изображение на LED-экранах независимо от расстояния или угла обзора, а также поддерживает HDR для более реалистичного виртуального продакшена.
Поддерживаются такие функции, как настройка глубины резкости, согласование освещения, локальная цветокоррекция и наложение CG-графики, что обеспечивает точный творческий контроль в процессе виртуального производства.
Плагин XYN Spatial Renderer совместим с Unreal Engine и медиасерверами, такими как disguise, что обеспечивает плавную интеграцию в существующие пайплайны виртуального продакшена. Он также работает с набором инструментов Sony для виртуального производства, упрощая превизуализацию, управление цветом и процессы на съёмочной площадке.
В дальнейшем планируется расширение функциональности и применение решения за пределами виртуального производства — в таких областях, как игровые разработки, анимация, архитектура, промышленность, цифровые двойники и архивирование культурного наследия. Кроме того, Sony намерена выпускать плагины и сервисы для интеграции со стандартными инструментами 3DCG и игровыми движками, способствуя созданию бесшовных рабочих процессов в различных индустриях.
